[ROV] อัพเดท ฮีโร่ที่ถูกปรับให้เก่งขึ้น “บัฟ” รออัพเดทในเซิร์ฟไทยเร็วๆนี้

0
755

อัพเดทเซิร์ฟไต้หวัน ปรับปรุงสมดุลฮีโร่ใหม่ หลังจากอัพเดทไปในเซิร์ฟเบต้าก่อนหน้านี้ ได้นำมาปรับในเซิร์ฟจริงแล้ว ไปดูรายละเอียดพร้อมๆ กันเลย

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

IAS การเจริญเติบโตพื้นฐาน: 3% → 4%

  • Passive:

ช่วงที่พาสซีฟ: 1000 →  1100 ระยะการล็อกไม่เพิ่มขึ้น

  • ทักษะ 1:

ก่อนการแก้ไข: ทำดาเมจ 120/145/170/195/220/245 (+0.54 การโจมตีทางกายภาพ)

เวลาในการคูลดาวน์ : 6 วินาที

ใช้มานา: 70/75/80/85/90/95

หลังจากดัดแปลง: ทำดาเมจ 120/145/170/195/220/245 (+0.54 การโจมตีทางกายภาพ) และตรึงศัตรู 1 วินาที (คล้ายสตั้นแต่ศัตรูโจมตีได้)

เวลาในการคูลดาวน์: 9 / 8.4 / 7.8 / 7.2 / 6.6 / 6 วินาที

ใช้มานา: 70/75/80/85/90/95

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

ความเร็วฐานการทำงาน: 340 →  360

  • ทักษะที่ 1: กับดักทรายดูด

ก่อนการแก้ไข: ทำดาเมจเวท 370/415/460/505/550/595 (1.04 เวทย์โจมตี) ระยะเวลาการร่ายสกิว 0.25 วินาที

Cooldown: 8 วินาที, ใช้มานา: 65/70/75/80/85/90

หลังจากดัดแปลง: ทำดาเมจเวท 370/415/460/505/550/595 (1.04 เวทย์โจมตี) ระยะเวลาการร่ายสกิว 0.2 วินาที

Cooldown: 8 วินาที ,ใช้มานา: 65/70/75/80/85/90

  • ทักษะ 3:

ก่อนการแก้ไข: 200/260/320 (0.7 เวทย์โจมตี) ความเสียหายเวทย์โดยตรงต่อศัตรูและการก่อตัวของพื้นที่ที่ก่อให้เกิด 140/175/210 (0.35 เวทย์โจมตี) ศัตรูที่จะสัมผัส ความเสียหายและความล่าช้าของ Magic effect

ระยะเวลาการร่ายสกิว: 0.25 วินาที, ความเร็วในการใช้สกิวทักษะ: 850

หลังจากดัดแปลง: 200/260/320 (0.7 เวทย์โจมตี) ความเสียหายเวทย์โดยตรงต่อศัตรูและการก่อตัวของพื้นที่ที่ก่อให้เกิด 140/175/210 (0.35 เวทย์โจมตี) ศัตรูที่จะสัมผัส ความเสียหายและความล่าช้าของ Magic effect

ระยะเวลาการร่ายสกิว:  0.2  วินาที, ความเร็วในการใช้สกิวทักษะ:  1000

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

ความเร็วฐานการทำงาน: 340 →  360

  • ทักษะ 2:

ก่อนการแก้ไข:

Diao Chan ควบคุม Frost เพื่อตรึงศัตรูหลังจากระยะเวลาหนึ่งจะตรึงศัตรูไว้ภายในระยะและทำให้เกิดความเสียหายเวทมนตร์ 288/324/360/396/432/468 (+0.7 วิเศษ) Diao Chan จะเป็นศัตรูที่แช่แข็งทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม

เวลาในการทำความเย็น: 10/9/8/7/6/5 วินาที

หลังจากดัดแปลง:

Diao Chan ควบคุม Frost เพื่อตรึงศัตรูหลังจากระยะเวลาหนึ่งจะตรึงศัตรูไว้ภายในระยะและทำให้เกิดความเสียหายเวทมนตร์ 288/324/360/396/432/468 (+0.7 วิเศษ) Diao Chan จะเป็นศัตรูที่แช่แข็งทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม

เวลาในการทำความเย็น: 8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6  วินาที

  • Passive:

แก้ไข BUG: ความเสียหาย สามารถทำให้เกิดผลลับของ Spell Blaster

  • ทักษะ 1:

ก่อนการแก้ไข: ก๊าซพิษในพื้นที่ที่กำหนดที่ก่อให้เกิด 40/45/50/55/60/65 (0.16 โจมตีเวทมนตร์) เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากการแพร่กระจายก๊าซในช่วงของความเสียหายเวทย์ศัตรูและช้าลง 30% เป็นเวลา 2 วินาที

ระยะเวลาคูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 วินาที

หลังจากดัดแปลง: ก๊าซพิษในพื้นที่ที่กำหนดที่ก่อให้เกิด 40/45/50/55/60/65 (0.16 โจมตีเวทมนตร์) เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากการแพร่กระจายก๊าซในช่วงของความเสียหายเวทย์ศัตรูและช้าลง 30% เป็นเวลา 2 วินาที

ระยะเวลาคูลดาวน์: 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7  วินาที

  • ทักษะ 3:

ก่อนการแก้ไข: ก่อให้เกิดการระเบิดทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง สร้างดาเมจเวท 125/155/185 (+0.6 วิเศษ), รักษาฮีโร่ทีมเดียวกัน และโจมตีเวทฝ่าย ศัตรู 120 วินาที (+0.24 ) กับผู้เล่นทีมเรา ตัวเลขแต่ละตัวจะเพิ่มความเสียหายและการรักษาอีก 50%

เวลาคูลดาวน์: 18/15/12 วินาที

หลังจากดัดแปลง: ก่อให้เกิดการระเบิดทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง สร้างดาเมจเวท 140/170/200 (+0.65 วิเศษ) โจมตีศัตรูและฟื้นฟู 120 (+0.25) กับผู้เล่นทีมเรา ตัวเลขแต่ละตัวจะเพิ่มความเสียหายและการรักษาอีก 50%

เวลาคูลดาวน์: 18/15/12 วินาที

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

ความเร็วฐานการทำงาน: 380 →  400

  • ทักษะ 1:

ก่อนการแก้ไข: เป้าหมายที่กำหนดให้ลูก Blowstrings โจมตี 225/275/325/375/425/475 (+0.5 โจมตีทางกายภาพ) เสียหายทางกายภาพกับศัตรูที่อยู่ใกล้และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 2 วินาที

Cooldown: 6 วินาที

หลังจากดัดแปลง: เป้าหมายที่กำหนดให้ลูก Blowstrings โจมตี 200/250/300/350/400/450 (+0.65 การโจมตีทางกายภาพ) สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที

Cooldown: 6 วินาที

  • ทักษะ 2: โยนมีดผ่าตัด

ก่อนการแก้ไข: โยนมีดไปข้างหน้าก่อให้เกิดความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูในเส้นทางและเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 50% เป็นเวลา 3 วินาที

Cooldown: 8.6 / 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 วินาที

หลังจากดัดแปลง: โยนมีดไปข้างหน้าก่อให้เกิดความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูในเส้นทางและเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 50% เป็นเวลา 3 วินาที

Cooldown: 8 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5 วินาที

  • ทักษะ 1:

ก่อนการแก้ไข: ทำให้เกิดความเสียหายสูงไปข้างหน้าอยู่ในช่วงของศัตรูแต่ละผลใน 95/105/115/125/135/145 (0.4 โจมตีทางกายภาพ) ความเสียหายทางกายภาพหลังจากใช้สกิล 35 / 39/43/47/51/55 (+0.14 จุดโจมตีทางกายภาพ) ของชีวิต

Cooldown: 8 / 7.2 / 6.4 / 4.6 / 4.8 / 4 วินาที

การใช้มานา: 75/80/85/90/95/100 

หลังจากดัดแปลง: ทำให้เกิดความเสียหายสูงไปข้างหน้าอยู่ในช่วงของศัตรูแต่ละผลใน 95/105/115/125/135/145 (0.4 โจมตีทางกายภาพ) ความเสียหายทางกายภาพหลังจากใช้สกิล 35 / 39/43/47/51/55 (+0.14 จุดโจมตีทางกายภาพ) ของชีวิต

Cooldown: 8 / 7.2 / 6.4 / 4.6 / 4.8 / 4 วินาที

การใช้มานา: 55/60/65/70/75/80

ทักษะ 2:

ก่อนการแก้ไข: ย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุและก่อให้เกิดความเสียหายทางกายภาพ100/120/140/160/180/200 (+ 0.6 Physical Attack)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 8.5 / 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 วินาที

หลังจากดัดแปลง: ย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุและก่อให้เกิดความเสียหายทางกายภาพ100/120/140/160/180/200 (+ 0.75 Physical Attack)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7วินาที

  • ทักษะ 2:

ก่อนการแก้ไข:  ทำให้เกิดการโจมตีทางกายภาพ 180/210/240/270/300/330 (+0.7 physical damage) แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตี 40% เป็นเวลา 4 วินาที

ระยะเวลาคูลดาวน์: 9 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7

การใช้มานา: 70/80/90/100/110/120

หลังจากดัดแปลง: ทำให้เกิดการโจมตีทางกายภาพ 180/210/240/270/300/330 (+0.7 physical damage) แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตี 40% เป็นเวลา 4 วินาที

ระยะเวลาคูลดาวน์: 9 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7

การใช้มานา: 70/75/80/85/90/95

  • ทักษะ 3:

ก่อนการแก้ไข: ทำดาเมจ 300/375/450 (1.4 โจมตีทางกายภาพ) และความเสียหายที่แท้จริงในการโจมตี0.2 วินาที และเสริมสร้างความเข้มแข็งของตัวเอง มาพร้อมกับเสริม  80/130/180 (0.4 การโจมตีทางกายภาพ) การบาดเจ็บที่แท้จริงผลกระทบที่ปราศจากการบาดเจ็บ 20% อยู่ในระยะเวลา 5 วินาที

Cooldown: 24/20/16 วินาที

การใช้มานา: 130/145/160

หลังจากดัดแปลง: ทำดาเมจ 300/375/450 (1.4 โจมตีทางกายภาพ) และความเสียหายที่แท้จริงในการโจมตี0.2 วินาที และเสริมสร้างความเข้มแข็งของตัวเอง มาพร้อมกับเสริม  80/130/180 (0.4 การโจมตีทางกายภาพ) การบาดเจ็บที่แท้จริงผลกระทบที่ปราศจากการบาดเจ็บ 20% อยู่ในระยะเวลา 5 วินาที

Cooldown: 24/20/16 วินาที

การใช้มานา: 100/125/150

  • Passive:

ก่อนการแก้ไข:

Passive: การโจมตีปกติมีผลต่อการโจมตีซึ่งจะสร้างความเสียหายเวทย์ (+1.0 Physical Attack) (+0.3 Magic Attack)

หลังจากดัดแปลง:

Passive: โจมตีปกติด้วยการโจมตีทำให้เกิดการโจมตีทางกายภาพ (+1.0 Physical Attack) (+0.4 magic attack)

  • ทักษะ 1:

ก่อนการแก้ไข: Vengeful Wraith สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 160/180/200/220/240/260 (+0.3 วิเศษ) แก่ศัตรูในพื้นที่ทุกๆ 0.5 วินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 15% เป็นเวลา 2 วินาที สามารถลดทอนผลกระทบได้ 5 ชั้น

ระยะเวลาคูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 วินาที

การใช้มานา: 50/55/60/65/70/75

หลังจากดัดแปลง: Vengeful Wraith สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 160/180/200/220/240/260 (+0.3 วิเศษ) แก่ศัตรูในพื้นที่ทุกๆ 0.5 วินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 15% เป็นเวลา 2 วินาที สามารถลดทอนผลกระทบได้ 5 ชั้น

ระยะเวลาคูลดาวน์: 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7  วินาที

การใช้มานา: 50/55/60/65/70/75

  • ทักษะ 2:

ก่อนการแก้ไข: วิ่งไปข้างหน้าบนเส้นทางจะทำให้ศัตรูบนเส้นทาง 180/220/260/300/340/380 (การโจมตีทางกายภาพ +1.0) ความเสียหายทางกายภาพฮีโร่จะตีการตอบสนองแต่ละครั้ง 150/200/250 / 300/350/400 (+ 0.2 การโจมตีทางกายภาพ) ของชีวิต

Cooldown: 6 วินาที

การใช้มานา: 50/55/60/65/70/75

หลังจากดัดแปลง: วิ่งไปข้างหน้าบนเส้นทางจะทำให้ศัตรูบนเส้นทาง 180/220/260/300/340/380 (การโจมตีทางกายภาพ +1.0) ความเสียหายทางกายภาพฮีโร่จะตีการตอบสนองแต่ละครั้ง  100/175/250 / 325/400/475 (+0.3 การโจมตีทางกายภาพ) ของชีวิต

Cooldown: 6 วินาที

การใช้มานา: 50/55/60/65/70/75

  • ทักษะ 3:

ก่อนการแก้ไข: บินสูงเป็นระยะเวลาสั้น ๆ เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ได้อีกครั้งทำให้เคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ที่กำหนดส่งผลให้ศัตรูเสียหายได้ 350/500/650 (+1.56 physical attack) และชะลอตัวลง

Cooldown: 12 วินาที, การใช้มานา: 120

เวลาเที่ยวบิน: 7 วินาที

หลังจากดัดแปลง: บินสูงเป็นระยะเวลาสั้น ๆ เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ได้อีกครั้งทำให้เคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ที่กำหนดส่งผลให้ศัตรูเสียหายได้ 350/500/650 (+1.56 physical attack) และชะลอตัวลง

Cooldown: 12 วินาที, การใช้มานา: 120

เวลาเที่ยวบิน: 6/8/10 วินาที 

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

ความเร็วฐานการทำงาน: 340 → 350

  • คุณสมบัติพื้นฐาน

ความเร็วฐานการทำงาน: 340 → 350

  • ทักษะ 1: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิวจาก 0.8 เป็น 1 วินาที ก่อนที่จะสตั้น

เป็นยังไงกันบ้างสำหรับข้อมูลที่แอดมินนำมาฝากเพื่อนๆ หวังว่าจะเป็นประโยชน์นะคะ หากผิดพลาด แอดมินขออภัยด้วยนะคะ

“ถ้าเพื่อนๆชอบบทความเกี่ยวกับเกม ROV – Realm of Valor ฝากกดไลก์ กดแชร์ด้วยนะคะ”

ขอขอบคุณข้อมูล – http://moba.garena.tw/news/show/640

อ้างอิง – Garena RoV Thailand

เรียบเรียง – โดยแอดมิน ROV เกมเมอร์หัวร้อน

(เนื้ือหามีลิขสิทธิ์ หากผู้ใดนำไปทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาติจะดำเนินคดีทางกฎหมาย ตาม พ.ร.บ. ลิขสิทธ์ และ พ.ร.บ. คอมพิวเตอร์)